
Tal y como suena. Antes de la opinión, la información:
Nuestro futuro trabajo con Flash en dispositivos móviles se centrará en permitir, a los desarrolladores de Flash, crear aplicaciones nativas con Adobe AIR para las principales tiendas de aplicaciones. Ya no vamos a adaptar Flash Player para dispositivos móviles, versiones de sistema operativo o en la configuración del dispositivo. Se podrá seguir trabajando con algunas de nuestras licencias para así poder implementarlas. Seguiremos apoyando a Android y PlayBook con corrección de errores y actualizaciones de seguridad críticas.
Fuentes muy próximas a Adobe realizaban estas declaraciones esta misma mañana a ZDNet.com. Aunque estamos a la espera de la comunicación oficial por parte de Adobe, creemos que esta decisión es irrevocable.
¿Qué significa esto? Claramente las implicaciones dependen de la tecnología, es decir, para usuarios de Android no es una buena noticia. Uno de los argumentos fuertes a favor de Android hasta ahora era la compatibilidad con contenidos Flash, lo cual permitía una experiencia de navegación más completa. Y aunque esta noticia no suponga una desaparición del soporte Flash (siempre pueden existir empresas o usuarios dedicados a seguir desarrollando Flash en los dispositivos del sistema operativo de Google) si que instala en los usuarios una mayor sensación de proximidad entre otros sistemas como iOS o Windows Phone y la versatilidad de Android.
Sin embargo, desde mi punto de vista, par a iOS esto significa claramente una buena noticia. Por un lado, Adobe mediante estas declaraciones parece dar la razón a la argumentación de Apple para no incorporar Flash en sus dispositivos móviles de la mano del propio Steve Jobs. El mismo alegaba que Flash no es un estándar abierto, que tiene importantes brechas de seguridad, que produce una drástica disminución de la duración de la batería, que estaba concebido para ordenadores manejados mediante un ratón y no era idóneo para dispositivos multitouch. En definitiva, una serie de razones que son compartidas por parte de la industria o que implican que los contenidos desarrollados en Flash no sean visionados por los usuarios de iOS.
Por otra parte, la alternativa más idónea y aceptada por diferentes desarrolladores, incluyendo a la propia Adobe parece ser HTML5. Que se posicionaría como la tecnología empleada para la visualización de contenidos multimedia en entornos móviles. Dejando el paquete de software de Flash para el desarrollo de aplicaciones que pueden ser portadas a cualquier sistema operativo mediante Adobe Air. Según ZDnet, Adobe declararía próximamente lo siguiente:

Nuestro trabajo futuro con Flash en los dispositivos móviles se centrará en brindar a los desarrolladores de Flash un paquete de aplicaciones nativas con Adobe AIR para las tiendas de aplicaciones más importantes. Ya no vamos a adaptar Flash Player para dispositivos móviles a nuevos navegadores, versiones del sistema operativo o configuraciones del dispositivo. Algunos de nuestros licenciatarios del código fuente pueden optar por seguir trabajando en sus propias implementaciones. Vamos a seguir dando soporte a la actual configuración para Android y PlayBook con corrección de errores y actualizaciones de seguridad críticas.










